Реализация стека на Java — пошаговая реализация с массивом
Чтобы понять этот пример, нужно знать следующие темы:
Класс Stack в Java
Дженерики в Java
Пример 1: Программа Java для реализации Stack
// Реализация стека в Java
class Stack {
// хранит элементы стека
private int arr[];
// представляет вершину стека
private int top;
// общая ёмкость стека
private int capacity;
// создание стека
Stack(int size) {
// инициализация массива
// инициализация переменных стека
arr = new int[size];
capacity = size;
top = -1;
}
// помещаем элементы на вершину стека
public void push(int x) {
if (isFull()) {
System.out.println("Stack OverFlow");
// завершает программу
System.exit(1);
}
// вставляем элемент на вершину стека
System.out.println("Inserting " + x);
arr[++top] = x;
}
// снимаем элементы с вершины стека
public int pop() {
// если стек пуст
// нет элемента для снятия
if (isEmpty()) {
System.out.println("STACK EMPTY");
// завершает программу
System.exit(1);
}
// снимаем элемент с вершины стека
return arr[top--];
}
// возвращаем размер стека
public int getSize() {
return top + 1;
}
// проверяем, пуст ли стек
public Boolean isEmpty() {
return top == -1;
}
// проверяем, заполнен ли стек
public Boolean isFull() {
return top == capacity - 1;
}
// печатаем элементы стека
public void printStack() {
for (int i = 0; i <= top; i++) {
System.out.print(arr[i] + ", ");
}
}
public static void main(String[] args) {
Stack stack = new Stack(5);
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
System.out.print("Stack: ");
stack.printStack();
// удаляем элемент из стека
stack.pop();
System.out.println("\nAfter popping out");
stack.printStack();
}
}
Вывод:
Inserting 1
Inserting 2
Inserting 3
Stack: 1, 2, 3,
After popping out
1, 2,
В примере выше мы реализовали структуру данных стек в Java.
Совет
Чтобы узнать больше, посетите Структура данных Стек.
Пример 2: Реализация стека с помощью класса Stack
Java предоставляет встроенный класс Stack, который можно использовать для реализации стека.
import java.util.Stack;
class Main {
public static void main(String[] args) {
// создаём объект класса Stack
Stack<String> animals= new Stack<>();
// помещаем элементы на вершину стека
animals.push("Dog");
animals.push("Horse");
animals.push("Cat");
System.out.println("Stack: " + animals);
// снимаем элемент с вершины стека
animals.pop();
System.out.println("Stack after pop: " + animals);
}
}
Вывод:
Stack: [Dog, Horse, Cat]
Stack after pop: [Dog, Horse]
В примере выше мы использовали класс Stack, чтобы реализовать стек в Java. Здесь:
animals.push() — вставляет элементы на вершину стека
animals.pop() — удаляет элемент с вершины стека
Обратите внимание: мы использовали угловые скобки <String> при создании стека. Это означает, что стек — обобщённого типа.