* (умножение)

Описание

Умножение – одна из четырёх основных арифметических операций. Оператор * (звёздочка) работает с двумя операндами и возвращает их произведение.

Синтаксис

product = operand1 * operand2;

Параметры

  • product – переменная. Допустимые типы данных: int, float, double, byte, short, long.

  • operand1 – переменная или константа. Допустимые типы данных: int, float, double, byte, short, long.

  • operand2 – переменная или константа. Допустимые типы данных: int, float, double, byte, short, long.

Пример кода

int a = 5;
int b = 10;
int c = 0;
c = a * b;  // переменная 'c' получает значение 50 после выполнения этого оператора

Примечания и предупреждения

Предупреждение

  1. Операция умножения может вызвать переполнение, если результат превышает максимальное значение, которое может храниться в данном типе данных.

  2. Если одно из чисел (операндов) имеет тип float или double, для вычисления будет использована арифметика с плавающей точкой.

  3. Если операнды имеют тип float / double, а переменная, в которую сохраняется произведение, имеет целочисленный тип, то сохраняется только целая часть, а дробная часть числа теряется.

float a = 5.5;
float b = 6.6;
int c = 0;
c = a * b;  // переменная 'c' хранит значение 36, а не ожидаемое произведение 36.3

Смотрите также