Использование Arduino Software (IDE)

Офлайн-IDE упрощает написание кода и загрузку его на плату без подключения к Интернету.

Автор: Liam Aljundi

Последнее изменение: 16.01.2024

Arduino Software (IDE) упрощает написание кода и загрузку его на плату в офлайн-режиме. Мы рекомендуем её пользователям с плохим интернет-соединением или вовсе без него. Это программное обеспечение можно использовать с любой платой Arduino.

В настоящее время существует две версии Arduino IDE: IDE 1.x.x и IDE 2.x. IDE 2.x — это новый крупный релиз, который быстрее и ещё мощнее, чем IDE 1.x.x. Помимо более современного редактора и более отзывчивого интерфейса, она включает расширенные возможности, помогающие пользователям при написании и отладке кода.

Следующие шаги помогут вам использовать офлайн-IDE (вы можете выбрать либо IDE 1.x.x, либо IDE 2.x):

1. Скачайте и установите Arduino Software IDE:

2. Подключите вашу плату Arduino к устройству.

3. Откройте Arduino Software (IDE).

Arduino Integrated Development Environment — или Arduino Software (IDE) — подключается к платам Arduino для загрузки программ и обмена данными с ними. Программы, написанные с помощью Arduino Software (IDE), называются скетчами. Эти скетчи пишутся в текстовом редакторе и сохраняются с расширением файла .ino.

Использование офлайн-IDE 1.x.x

Редактор содержит четыре основные области:

1. Панель инструментов с кнопками для часто используемых функций и серия меню. Кнопки панели инструментов позволяют проверять и загружать программы, создавать, открывать и сохранять скетчи, а также открывать монитор последовательного порта.

2. Область сообщений даёт обратную связь при сохранении и экспорте, а также отображает ошибки.

3. Текстовый редактор для написания кода.

4. Текстовая консоль отображает текстовый вывод Arduino Software (IDE), включая полные сообщения об ошибках и другую информацию.

В правом нижнем углу окна отображаются настроенные плата и последовательный порт.

The Arduino Software IDE

Arduino Software IDE

Теперь, когда у вас всё настроено, давайте попробуем заставить вашу плату мигать!

5. Подключите вашу плату Arduino или Genuino к компьютеру.

6. Теперь нужно выбрать правильное ядро и плату. Это делается через Tools > Board > Arduino AVR Boards > Board. Убедитесь, что вы выбрали ту плату, которую используете. Если вы не можете найти свою плату, вы можете добавить её через Tools > Board > Boards Manager.

Selecting a board

Выбор платы

7. Теперь давайте убедимся, что ваша плата найдена компьютером, выбрав порт. Это просто делается через Tools > Port, где вы выбираете свою плату из списка.

Selecting the port

Выбор порта

8. Давайте попробуем пример: перейдите в File > Examples > 01.Basics > Blink.

Opening an example

Открытие примера

9. Чтобы загрузить его на плату, просто нажмите на стрелку в левом верхнем углу. Этот процесс занимает несколько секунд, и важно не отключать плату во время этого процесса. Если загрузка прошла успешно, в нижней области вывода появится сообщение «Done uploading».

10. После завершения загрузки вы должны увидеть на вашей плате жёлтый светодиод с буквой L рядом с ним, который начнёт мигать. Вы можете отрегулировать скорость мигания, изменив число задержки в скобках на 100, и снова загрузив скетч Blink. Теперь светодиод должен мигать намного быстрее.

On-board LED blinking

Поздравляем! Вы успешно запрограммировали вашу плату на мигание встроенного светодиода! Больше информации об Arduino Software (IDE) 2.x можно найти здесь.

Использование офлайн-IDE 2.x

Редактор содержит четыре основные области:

1. Панель инструментов с кнопками для часто используемых функций и серия меню. Кнопки панели инструментов позволяют проверять и загружать программы, создавать, открывать и сохранять скетчи, выбирать плату и порт и открывать монитор последовательного порта.

2. Боковая панель для регулярно используемых инструментов. Она даёт быстрый доступ к менеджерам плат, библиотекам, отладке вашей платы, а также к инструменту поиска и замены.

3. Текстовый редактор для написания кода.

4. Элементы управления консолью дают контроль над выводом в консоль.

5. Текстовая консоль отображает текстовый вывод Arduino Software (IDE), включая полные сообщения об ошибках и другую информацию.

В правом нижнем углу окна отображаются настроенные плата и последовательный порт.

The Arduino Software IDE

Arduino Software IDE

Теперь, когда у вас всё настроено, давайте попробуем заставить вашу плату мигать!

1. Подключите вашу плату Arduino или Genuino к компьютеру.

2. Теперь нужно выбрать правильную плату и порт. Это делается с панели инструментов. Убедитесь, что вы выбрали ту плату, которую используете. Если вы не можете найти свою плату, вы можете добавить её через менеджер плат на боковой панели.

Selecting a board & port

Выбор платы и порта

3. Давайте попробуем пример: перейдите в File > Examples > 01.Basics > Blink.

Opening an example

Открытие примера

4. Чтобы загрузить его на плату, просто нажмите на стрелку в левом верхнем углу. Этот процесс занимает несколько секунд, и важно не отключать плату во время этого процесса. Если загрузка прошла успешно, в нижней области вывода появится сообщение «Done uploading».

5. После завершения загрузки вы должны увидеть на вашей плате жёлтый светодиод с буквой L рядом с ним, который начнёт мигать. Вы можете отрегулировать скорость мигания, изменив число задержки в скобках на 100, и снова загрузив скетч Blink. Теперь светодиод должен мигать намного быстрее.

On-board LED blinking

Поздравляем! Вы успешно запрограммировали вашу плату на мигание встроенного светодиода! Больше информации об Arduino Software (IDE) можно найти здесь.